Go语言内存分配!
Go语言内存分配!
月伴飞鱼Go 语言程序所管理的虚拟内存空间会被分为两部分:
- 堆内存和栈内存。
栈内存主要由 Go 语言来管理,开发者无法干涉太多,堆内存才是开发者发挥能力的舞台
- 因为程序的数据大部分分配在堆内存上,一个程序的大部分内存占用也是在堆内存上。
小提示:
我们常说的 Go 语言的内存垃圾回收是针对堆内存的垃圾回收。
变量的声明、初始化就涉及内存的分配
- 比如声明变量会用到 var 关键字,如果要对变量初始化,就会用到 = 赋值运算符。
new 函数只用于分配内存,并且把内存清零,也就是返回一个指向对应类型零值的指针。
new 函数一般用于需要显式地返回指针的情况,不是太常用。
make 函数只用于 slice、chan 和 map 这三种内置类型的创建和初始化
因为这三种类型的结构比较复杂
比如 slice 要提前初始化好内部元素的类型。
- slice 的长度和容量等,这样才可以更好地使用它们。
make 函数
在使用 make 函数创建 map 的时候,其实调用的是 makemap 函数
如下所示:
1 | // makemap implements Go map creation for make(map[k]v, hint). |
makemap 函数返回的是
*hmap
类型
- 而 hmap 是一个结构体
它的定义如下面的代码所示:
1 | // A header for a Go map. |
可以看到,平时使用的 map 关键字其实非常复杂
- 它包含 map 的大小 count、存储桶 buckets 等。
要想使用这样的 hmap,不是简单地通过 new 函数返回一个
*hmap
就可以
- 还需要对其进行初始化,这就是 make 函数要做的事情
如下所示:
1 | m:=make(map[string]int,10) |
是不是发现 make 函数和上一小节中自定义的 NewPerson 函数很像?
其实 make 函数就是 map 类型的工厂函数
- 它可以根据传递它的 K-V 键值对类型,创建不同类型的 map
- 同时可以初始化 map 的大小。
小提示:
make 函数不只是 map 类型的工厂函数,还是 chan、slice 的工厂函数。
它同时可以用于 slice、chan 和 map 这三种类型的初始化。
new 函数
1 | func main() { |
以上代码的关键点在于通过内置的 new 函数生成了一个
*string
,并赋值给了变量 sp。现在再运行程序就正常了。
内置函数 new 的作用是什么呢?
可以通过它的源代码定义分析,如下所示:
1 | // The new built-in function allocates memory. The first argument is a type, |
它的作用就是根据传入的类型申请一块内存
- 然后返回指向这块内存的指针,指针指向的数据就是该类型的零值。
比如传入的类型是 string,那么返回的就是 string 指针。
这个 string 指针指向的数据就是空字符串。
如下所示:
1 | sp1 = new(string) |
通过 new 函数分配内存并返回指向该内存的指针后
- 就可以通过该指针对这块内存进行赋值、取值等操作。