Go语言错误处理!

错误

在 Go 语言中,错误是可以预期的,并且不是非常严重

  • 不会影响程序的运行。

对于这类问题,可以用返回错误给调用者的方法,让调用者自己决定如何处理。

error 接口

在 Go 语言中,错误是通过内置的 error 接口表示的。

  • 只有一个 Error 方法用来返回具体的错误信息

如下面的代码所示:

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type error interface {
Error() string
}

在下面的代码中,演示了一个字符串转整数的例子:

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func main() {
i,err:=strconv.Atoi("a")
if err!=nil {
fmt.Println(err)
}else {
fmt.Println(i)
}
}

这里故意使用了字符串 a,尝试把它转为整数。

a 是无法转为数字的,所以运行这段程序,会打印出如下错误信息:

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strconv.Atoi: parsing "a": invalid syntax

这个错误信息就是通过接口 error 返回的。

来看关于函数 strconv.Atoi 的定义,如下所示:

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func Atoi(s string) (int, error)

一般而言,error 接口用于当方法或者函数执行遇到错误时进行返回,而且是第二个返回值。

通过这种方式,可以让调用者自己根据错误信息决定如何进行下一步处理。

因为方法和函数基本上差不多,区别只在于有无接收者:

所以以后当我称方法或函数,表达的是一个意思,不会把这两个名字都写出来。

error 工厂函数

除了可以使用其他函数,自己定义的函数也可以返回错误信息给调用者

如下面的代码所示:

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func add(a,b int) (int,error){
if a<0 || b<0 {
return 0,errors.New("a或者b不能为负数")
}else {
return a+b,nil
}
}

add 函数会在 a 或者 b 任何一个为负数的情况下,返回一个错误信息

如果 a、b 都不为负数,错误信息部分会返回 nil,这也是常见的做法。

  • 所以调用者可以通过错误信息是否为 nil 进行判断。

下面的 add 函数示例,是使用 errors.New 这个工厂函数生成的错误信息:

它接收一个字符串参数,返回一个 error 接口。

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sum,err:=add(-1,2)
if err!=nil {
fmt.Println(err)
}else {
fmt.Println(sum)
}

自定义 error

上面采用工厂返回错误信息的方式只能传递一个字符串,也就是携带的信息只有字符串

如果想要携带更多信息(比如错误码信息)该怎么办呢?

  • 这个时候就需要自定义 error。

自定义 error 其实就是先自定义一个新类型:

比如结构体,然后让这个类型实现 error 接口,如下面的代码所示:

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type commonError struct {
errorCode int //错误码
errorMsg string //错误信息
}

func (ce *commonError) Error() string{
return ce.errorMsg
}

有了自定义的 error,就可以使用它携带更多的信息

现在改造上面的例子,返回刚刚自定义的 commonError,如下所示:

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return 0, &commonError{
errorCode: 1,
errorMsg: "a或者b不能为负数"}

我通过字面量的方式创建一个 *commonError 返回,其中 errorCode 值为 1

  • errorMsg 值为 a 或者 b 不能为负数。

error 断言

有了自定义的 error,并且携带了更多的错误信息后,就可以使用这些信息了。

你需要先把返回的 error 接口转换为自定义的错误类型。

下面代码中的 err.(*commonError) 就是类型断言在 error 接口上的应用:

也可以称为 error 断言。

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sum, err := add(-1, 2)
if cm,ok:=err.(*commonError);ok{
fmt.Println("错误代码为:",cm.errorCode,",错误信息为:",cm.errorMsg)
} else {
fmt.Println(sum)
}

如果返回的 ok 为 true,说明 error 断言成功,正确返回了 *commonError 类型的变量 cm

  • 所以就可以像示例中一样使用变量 cm 的 errorCode 和 errorMsg 字段信息了。

Error Wrapping

error 接口虽然比较简洁,但是功能也比较弱。

想象一下,假如有这样的需求:基于一个存在的 error 再生成一个 error,需要怎么做呢?

  • 这就是错误嵌套。

这种需求是存在的,比如调用一个函数,返回了一个错误信息 error

  • 在不想丢失这个 error 的情况下,又想添加一些额外信息返回新的 error。

这时候,首先想到的应该是自定义一个 struct,如下面的代码所示:

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type MyError struct {
err error
msg string
}

这个结构体有两个字段,其中 error 类型的 err 字段用于存放已存在的 error

  • string 类型的 msg 字段用于存放新的错误信息
    • 这种方式就是 error 的嵌套。

现在让 MyError 这个 struct 实现 error 接口:

然后在初始化 MyError 的时候传递存在的 error 和新的错误信息

如下面的代码所示:

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func (e *MyError) Error() string {
return e.err.Error() + e.msg
}

func main() {
//err是一个存在的错误,可以从另外一个函数返回
newErr := MyError{err, "数据上传问题"}
}

这种方式可以满足我们的需求,但是非常烦琐

  • 因为既要定义新的类型还要实现 error 接口。

所以从 Go 语言 1.13 版本开始,Go 标准库新增了 Error Wrapping 功能

  • 让我们可以基于一个存在的 error 生成新的 error,并且可以保留原 error 信息

如下面的代码所示:

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e := errors.New("原始错误e")
w := fmt.Errorf("Wrap了一个错误:%w", e)
fmt.Println(w)

Go 语言没有提供 Wrap 函数,而是扩展了 fmt.Errorf 函数

  • 然后加了一个 %w,通过这种方式,便可以生成 wrapping error

errors.Unwrap 函数

既然 error 可以包裹嵌套生成一个新的 error,那么也可以被解开

  • 即通过 errors.Unwrap 函数得到被嵌套的 error。

Go 语言提供了 errors.Unwrap 用于获取被嵌套的 error

  • 比如以上例子中的错误变量 w ,就可以对它进行 unwrap,获取被嵌套的原始错误 e。
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fmt.Println(errors.Unwrap(w))

可以看到这样的信息,即:原始错误 e。

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原始错误e

errors.Is 函数

有了 Error Wrapping 后,你会发现原来用的判断两个 error 是不是同一个 error 的方法失效了

  • 比如 Go 语言标准库经常用到的如下代码中的方式:
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if err == os.ErrExist

为什么会出现这种情况呢?

由于 Go 语言的 Error Wrapping 功能

  • 令人不知道返回的 err 是否被嵌套,又嵌套了几层?

于是 Go 语言为我们提供了 errors.Is 函数,用来判断两个 error 是否是同一个

如下所示:

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func Is(err, target error) bool

以上就是errors.Is 函数的定义,可以解释为:

  • 如果 err 和 target 是同一个,那么返回 true。
  • 如果 err 是一个 wrapping error,target 也包含在这个嵌套 error 链中的话,也返回 true。

可以简单地概括为,两个 error 相等或 err 包含 target 的情况下返回 true,其余返回 false。

我们可以用上面的示例判断错误 w 中是否包含错误 e

  • 试试运行下面的代码,来看打印的结果是不是 true。
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fmt.Println(errors.Is(w,e))

errors.As 函数

同样的原因,有了 error 嵌套后,error 断言也不能用了

  • 因为你不知道一个 error 是否被嵌套,又嵌套了几层。

所以 Go 语言为解决这个问题提供了 errors.As 函数

  • 比如前面 error 断言的例子,可以使用 errors.As 函数重写,效果是一样的

如下面的代码所示:

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var cm *commonError
if errors.As(err,&cm){
fmt.Println("错误代码为:",cm.errorCode,",错误信息为:",cm.errorMsg)
} else {
fmt.Println(sum)
}

所以在 Go 语言提供的 Error Wrapping 能力下

  • 我们写的代码要尽可能地使用 Is、As 这些函数做判断和转换。

Deferred函数

在一个自定义函数中,你打开了一个文件,然后需要关闭它以释放资源。

  • 不管你的代码执行了多少分支,是否出现了错误,文件是一定要关闭的,这样才能保证资源的释放。

如果这个事情由开发人员来做,随着业务逻辑的复杂会变得非常麻烦,而且还有可能会忘记关闭。

基于这种情况,Go 语言为我们提供了 defer 函数,可以保证文件关闭后一定会被执行

  • 不管你自定义的函数出现异常还是错误。

下面的代码是 Go 语言标准包 ioutil 中的 ReadFile 函数,它需要打开一个文件

然后通过 defer 关键字确保在 ReadFile 函数执行结束后

  • f.Close() 方法被执行,这样文件的资源才一定会释放。
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func ReadFile(filename string) ([]byte, error) {
f, err := os.Open(filename)
if err != nil {
return nil, err
}
defer f.Close()
//省略无关代码
return readAll(f, n)
}

defer 关键字用于修饰一个函数或者方法,使得该函数或者方法在返回前才会执行

  • 也就说被延迟,但又可以保证一定会执行。

以上面的 ReadFile 函数为例,被 defer 修饰的 f.Close 方法延迟执行

  • 也就是说会先执行 readAll(f, n)
  • 然后在整个 ReadFile 函数 return 之前执行 f.Close 方法。

defer 语句常被用于成对的操作,如文件的打开和关闭,加锁和释放锁,连接的建立和断开等。

  • 不管多么复杂的操作,都可以保证资源被正确地释放。

Panic 异常

Go 语言是一门静态的强类型语言,很多问题都尽可能地在编译时捕获,但是有一些只能在运行时检查

  • 比如数组越界访问、不相同的类型强制转换等,这类运行时的问题会引起 panic 异常。

除了运行时可以产生 panic 外,我们自己也可以抛出 panic 异常。

假设我需要连接 MySQL 数据库,可以写一个连接 MySQL 的函数connectMySQL

如下面的代码所示:

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func connectMySQL(ip,username,password string){
if ip =="" {
panic("ip不能为空")
}
//省略其他代码
}

在 connectMySQL 函数中,如果 ip 为空会直接抛出 panic 异常。

这种逻辑是正确的,因为数据库无法连接成功的话,整个程序运行起来也没有意义

  • 所以就抛出 panic 终止程序的运行。

panic 是 Go 语言内置的函数,可以接受 interface{} 类型的参数。

也就是任何类型的值都可以传递给 panic 函数

如下所示:

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func panic(v interface{})

interface{} 是空接口的意思,在 Go 语言中代表任意类型。

panic 异常是一种非常严重的情况,会让程序中断运行,使程序崩溃

所以如果是不影响程序运行的错误,不要使用 panic,使用普通错误 error 即可。